VST 음악 효과
VST 효과는 다양한 방식으로 소리를 형상화하고 조작하는 데 사용할 수 있는 광범위한 오디오 처리 도구를 포함합니다.
VST 음악효과 종류
리버브(Reverb): 방, 홀, 플레이트와 같은 다양한 환경의 음향 특성을 시뮬레이션하여 오디오에 공간감과 분위기를 추가합니다.
ex) 건조한 보컬 트랙을 녹음했고, 그것은 너무 평평하고 깊이가 부족합니다. 보컬에 리버브 VST 효과를 적용해 넓은 방과 넓은 홀에서 보컬이 노래하는 소리를 시뮬레이션할 수 있습니다. 이것은 분위기를 더해주고 보컬 사운드를 더욱 자연스럽고 몰입감 있게 만들어줍니다.
딜레이(Delay): 깊이를 더하고 다양한 시간 기반 효과를 만드는 데 사용되는 오디오 신호의 에코와 반복을 만듭니다.
ex) 기타 솔로에서는 공간감을 더해 독특한 사운드를 만들고자 합니다. 중간 정도의 설정으로 지연 VST 효과를 사용함으로써 기타 음이 반향되고 반복되어 솔로는 넓고 우아한 품질을 제공합니다.
EQ(Equalization): 오디오 신호의 다양한 주파수 균형을 조정하여 톤을 조정하고 전체 혼합을 개선합니다.
ex) 여러 트랙이 혼합되어 있지만 저음 주파수가 나머지 악기를 압도하고 있습니다. EQ VST 효과를 사용하면 베이스 트랙의 저주파 주파수를 줄일 수 있으며, 전체 믹스에서 더 많은 균형을 이루고 다른 요소들이 빛을 발할 수 있습니다.
압축(compression): 더 큰 부분을 감쇠시켜 동적인 범위의 오디오를 줄여 더 제어되고 균일한 사운드를 제공합니다.
ex)한 곡의 보컬 퍼포먼스는 음량이 다양하고 어떤 부분은 너무 크고 어떤 부분은 너무 부드럽습니다. 보컬 트랙에 압축 VST 효과를 사용하면 동적 범위를 고르게 하여 보컬이 더 일관되고 더 쉽게 믹스에 앉을 수 있습니다.
코러스(Chorus): 오디오를 복제하고 복제에 약간의 피치와 시간 변화를 추가하여 더 두꺼운 사운드를 만듭니다.
ex) 합성 패드를 두껍게 하여 더 풍성하고 꽉 찬 소리를 내려고 합니다. 코러스 VST 효과를 패드에 적용하면 사운드가 약간 튜닝되지 않은 여러 복사본이 생성되어 반짝반짝 빛나고 넓은 품질을 제공합니다.
플랜저(Flanger): 후렴구와 비슷하지만 더 뚜렷하고 전체적인 시간과 음조 변조로 독특한 "흔들기" 효과를 냅니다.
ex)독특한 질감이 필요한 신스 리드가 있습니다. 리드에 플란저 VST 효과를 사용하면 스위핑 및 스월 효과가 더해져 더욱 돋보이며 역동적인 특성을 부여합니다.
페이져(Phaser): 오디오 신호의 위상을 조절하여 소용돌이치고 쓸리는 소리를 생성합니다.
디스톨션(Distortion) 및 오버드라이브(Overdrive): 기타 및 신시사이저와 함께 일반적으로 사용되는 오디오에 투박함과 포화도를 더해 바삭바삭하고 공격적인 톤을 만들어냅니다.
ex)헤비 록 섹션을 위해 일렉트릭 기타에 더 많은 에지와 왜곡을 부여하려고 합니다. 기타 트랙에 왜곡 또는 오버드라이브 VST 효과를 적용하면 바삭바삭하고 공격적인 사운드를 얻을 수 있습니다.
Bitcrusher: 오디오의 비트 깊이를 줄여 오래된 비디오 게임이나 저품질 샘플러를 연상시키는 "레트로" 또는 로파이 사운드를 생성합니다.
ex)드럼 루프에 복고풍의 Lo-Fi 분위기를 더하고자 합니다. 드럼에 비트크래셔 VST 효과를 사용하면 오디오 품질이 저하되어 구식 샘플러나 비디오 게임을 연상시키는 투박하고 빈티지한 사운드가 생성됩니다.
Tremolo: 오디오 신호의 볼륨을 리드미컬하게 조절하여 맥동 효과를 생성합니다.
다음은 사용 가능한 광범위한 VST 효과의 몇 가지 예입니다. 각 효과는 작업 중인 오디오에 대한 아티스트 또는 엔지니어의 의도에 따라 창의적으로 또는 기능적으로 사용될 수 있습니다. 많은 플러그인은 추가 매개 변수와 사용자 지정 옵션을 제공하여 사용자가 특정 요구사항과 예술적 비전에 맞게 효과를 미세 조정할 수 있도록 합니다.